Appearance
Árvore de skills
Cinco ramos para escolher uma direção de build: dano, sobrevivência, resistência, subordinados ou recurso. Pontos = (força - 1) + cadeias concluídas + firsts de chefe (cap) + rank de mérito, limitados por config.
Tiers abrem com pontos já gastos no ramo: 0 / 6 / 15 / 27 / 42. Keystone (tier 3, custo 3) muda o playstyle. Capstone (tier 5, custo 12) é exclusivo — só um por ramo.
Custo de ramo completo ≈ 60 pontos. Crítico da árvore: ×1.5. Overload (capstone de mana) encarece skills ≥ 20 de custo em 25% e as fortalece. Commander (capstone de summon) corta 12% do seu dano pessoal.
Em PvP os bônus da árvore são atenuados (TREE_PVP). Caps de dano/redução/HP existem nas configs de summon/tree.
Ataque
| Nó | Tipo | Tier | Ranks | Stat | Por rank |
|---|---|---|---|---|---|
Atk Blade (atk_blade) | normal | 1 | 4 | Seus golpes corpo a corpo causam mais dano. | 0.03 |
Atk Spell (atk_spell) | normal | 1 | 4 | Suas skills causam mais dano. | 0.03 |
Atk Momentum (atk_momentum) | normal | 2 | 4 | Golpes seguidos (até 2 s entre eles) acumulam dano extra, cheio com 4 acertos. | 0.025 |
Atk Breaker (atk_breaker) | normal | 2 | 4 | Mais dano em quem defende ou está atordoado. | 0.05 |
Atk Crit (atk_crit) | normal | 2 | 4 | Chance de um golpe acertar com x1,5 de dano. | 0.03 |
Atk Power (atk_power) | normal | 3 | 4 | Todo o seu dano aumenta. | 0.02 |
Atk Hunter (atk_hunter) | normal | 3 | 4 | Mais dano contra elites, campeões e chefes. | 0.04 |
Atk Form (atk_form) | normal | 4 | 4 | Mais dano enquanto você está transformado. | 0.03 |
Atk Combo (atk_combo) | normal | 4 | 4 | Golpes seguidos (até 2 s entre eles) acumulam dano extra, cheio com 4 acertos. | 0.025 |
Atk Skill2 (atk_skill2) | normal | 4 | 4 | Suas skills causam mais dano. | 0.03 |
Atk Master (atk_master) | normal | 5 | 5 | Todo o seu dano aumenta. | 0.02 |
Atk Finale (atk_finale) | keystone | 3 | 1 | FINALE | 0.6 |
Atk Berserker (atk_berserker) | capstone | 5 | 1 | BERSERK | 0.3 |
Atk Executor (atk_executor) | capstone | 5 | 1 | EXECUTE | 0.25 |
Vida
| Nó | Tipo | Tier | Ranks | Stat | Por rank |
|---|---|---|---|---|---|
Life Max (life_max) | normal | 1 | 4 | Sua vida máxima aumenta. | 0.03 |
Life Regen (life_regen) | normal | 1 | 4 | Fora de combate, você recupera esta parte da vida por segundo. | 0.005 |
Life Steal (life_steal) | normal | 2 | 4 | Você se cura com parte do dano que causa (até 5%% da vida por segundo). | 0.015 |
Life Max2 (life_max2) | normal | 2 | 4 | Sua vida máxima aumenta. | 0.025 |
Life Second Wind (life_second_wind) | normal | 2 | 4 | Cada abate cura parte da sua vida. | 0.02 |
Life Regen2 (life_regen2) | normal | 3 | 4 | Fora de combate, você recupera esta parte da vida por segundo. | 0.005 |
Life Bulwark (life_bulwark) | normal | 3 | 4 | Acima de 70%% de vida, você recebe menos dano. | 0.02 |
Life Max3 (life_max3) | normal | 4 | 4 | Sua vida máxima aumenta. | 0.025 |
Life Steal2 (life_steal2) | normal | 4 | 4 | Você se cura com parte do dano que causa (até 5%% da vida por segundo). | 0.01 |
Life Heal Power (life_heal_power) | normal | 4 | 4 | Toda cura que você recebe fica mais forte. | 0.05 |
Life Titan (life_titan) | normal | 5 | 5 | Sua vida máxima aumenta. | 0.02 |
Life Second Chance (life_second_chance) | keystone | 3 | 1 | SECOND_CHANCE | 0.2 |
Life Immortal (life_immortal) | capstone | 5 | 1 | REGEN_COMBAT | 0.01 |
Life Bond (life_bond) | capstone | 5 | 1 | HEAL_SUMMONS | 1.0 |
Resistência
| Nó | Tipo | Tier | Ranks | Stat | Por rank |
|---|---|---|---|---|---|
Res Guard (res_guard) | normal | 1 | 4 | Você recebe menos dano de tudo. | 0.02 |
Res Poise (res_poise) | normal | 1 | 4 | Você resiste mais a ser empurrado. | 0.06 |
Res Dr2 (res_dr2) | normal | 2 | 4 | Você recebe menos dano de tudo. | 0.015 |
Res Armour (res_armour) | normal | 2 | 4 | Você recebe menos dano enquanto ataca. | 0.04 |
Res Tenacity (res_tenacity) | normal | 2 | 4 | Lentidão, fraqueza e atordoamento duram menos em você. | 0.08 |
Res Magic (res_magic) | normal | 3 | 4 | Você recebe menos dano de magia. | 0.03 |
Res Dr3 (res_dr3) | normal | 3 | 4 | Você recebe menos dano de tudo. | 0.015 |
Res Boss (res_boss) | normal | 4 | 4 | Você recebe menos dano de chefes. | 0.03 |
Res Poise2 (res_poise2) | normal | 4 | 4 | Você resiste mais a ser empurrado. | 0.05 |
Res Lowhp (res_lowhp) | normal | 4 | 4 | Abaixo de 40%% de vida, você recebe menos dano. | 0.03 |
Res Bastion (res_bastion) | normal | 5 | 5 | Você recebe menos dano de tudo. | 0.015 |
Res Wall (res_wall) | keystone | 3 | 1 | WALL | 0.3 |
Res Fortress (res_fortress) | capstone | 5 | 1 | STILL_DR | 0.2 |
Res Advance (res_advance) | capstone | 5 | 1 | DASH_DR | 0.4 |
Invocação
| Nó | Tipo | Tier | Ranks | Stat | Por rank |
|---|---|---|---|---|---|
Sum Vigor (sum_vigor) | normal | 1 | 3 | Seus subordinados ganham poder. | 0.04 |
Sum Fury (sum_fury) | normal | 1 | 3 | Seus subordinados ganham poder. | 0.04 |
Sum Time (sum_time) | normal | 2 | 4 | Seus subordinados ficam mais tempo em campo. | 12.0 |
Sum Haste (sum_haste) | normal | 2 | 4 | A recarga das invocações fica mais curta. | 0.075 |
Sum Xp (sum_xp) | normal | 2 | 4 | Seus subordinados ganham mais experiência. | 0.08 |
Sum Vigor2 (sum_vigor2) | normal | 3 | 4 | Seus subordinados ganham poder. | 0.04 |
Sum Fury2 (sum_fury2) | normal | 3 | 4 | Seus subordinados ganham poder. | 0.04 |
Sum Bond (sum_bond) | normal | 4 | 4 | Seus subordinados ganham Vínculo mais rápido. | 0.15 |
Sum Mana (sum_mana) | normal | 4 | 4 | O Despertar dos subordinados custa menos da sua mana. | 0.05 |
Sum Eternal (sum_eternal) | normal | 5 | 5 | Seus subordinados ficam mais tempo em campo. | 12.0 |
Sum Army (sum_army) | keystone | 3 | 1 | SUMMON_COUNT | 1.0 |
Sum Commander (sum_commander) | capstone | 5 | 1 | COMMANDER | 1.0 |
Sum Side (sum_side) | capstone | 5 | 1 | SIDE_BY_SIDE | 0.12 |
Sum Pact (sum_pact) | special | 1 | 1 | SUMMON_UNLOCK | 0 |
Sum Legion (sum_legion) | special | 4 | 1 | SUMMON_COUNT | 0 |
Mana
| Nó | Tipo | Tier | Ranks | Stat | Por rank |
|---|---|---|---|---|---|
Mana Flow (mana_flow) | normal | 1 | 4 | Você ganha mais mana. | 0.08 |
Mana Thrift (mana_thrift) | normal | 1 | 4 | Suas skills custam menos. | 0.04 |
Mana Reserve (mana_reserve) | normal | 2 | 4 | Você guarda mana além da barra cheia. | 6.0 |
Mana Form (mana_form) | normal | 2 | 4 | Sua forma consome menos. | 0.05 |
Mana Surge (mana_surge) | normal | 2 | 4 | Cada abate devolve mana. | 2.0 |
Mana Flow2 (mana_flow2) | normal | 3 | 4 | Você ganha mais mana. | 0.06 |
Mana Thrift2 (mana_thrift2) | normal | 3 | 4 | Suas skills custam menos. | 0.03 |
Mana Reserve2 (mana_reserve2) | normal | 4 | 4 | Você guarda mana além da barra cheia. | 5.0 |
Mana Form2 (mana_form2) | normal | 4 | 4 | Sua forma consome menos. | 0.04 |
Mana Summon (mana_summon) | normal | 4 | 4 | Invocar custa menos mana. | 0.06 |
Mana Well (mana_well) | normal | 5 | 5 | Você ganha mais mana. | 0.04 |
Mana Flux (mana_flux) | keystone | 3 | 1 | FLUX | 0.5 |
Mana Overload (mana_overload) | capstone | 5 | 1 | OVERLOAD | 0.3 |
Mana Efficiency (mana_efficiency) | capstone | 5 | 1 | EFFICIENCY | 0.3 |