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Árvore de skills ​

Cinco ramos para escolher uma direção de build: dano, sobrevivência, resistência, subordinados ou recurso. Pontos = (força - 1) + cadeias concluídas + firsts de chefe (cap) + rank de mérito, limitados por config.

Tiers abrem com pontos já gastos no ramo: 0 / 6 / 15 / 27 / 42. Keystone (tier 3, custo 3) muda o playstyle. Capstone (tier 5, custo 12) é exclusivo — só um por ramo.

Custo de ramo completo ≈ 60 pontos. Crítico da árvore: ×1.5. Overload (capstone de mana) encarece skills ≥ 20 de custo em 25% e as fortalece. Commander (capstone de summon) corta 12% do seu dano pessoal.

Em PvP os bônus da árvore são atenuados (TREE_PVP). Caps de dano/redução/HP existem nas configs de summon/tree.

Ataque ​

NóTipoTierRanksStatPor rank
Atk Blade (atk_blade)normal14Seus golpes corpo a corpo causam mais dano.0.03
Atk Spell (atk_spell)normal14Suas skills causam mais dano.0.03
Atk Momentum (atk_momentum)normal24Golpes seguidos (até 2 s entre eles) acumulam dano extra, cheio com 4 acertos.0.025
Atk Breaker (atk_breaker)normal24Mais dano em quem defende ou está atordoado.0.05
Atk Crit (atk_crit)normal24Chance de um golpe acertar com x1,5 de dano.0.03
Atk Power (atk_power)normal34Todo o seu dano aumenta.0.02
Atk Hunter (atk_hunter)normal34Mais dano contra elites, campeões e chefes.0.04
Atk Form (atk_form)normal44Mais dano enquanto você está transformado.0.03
Atk Combo (atk_combo)normal44Golpes seguidos (até 2 s entre eles) acumulam dano extra, cheio com 4 acertos.0.025
Atk Skill2 (atk_skill2)normal44Suas skills causam mais dano.0.03
Atk Master (atk_master)normal55Todo o seu dano aumenta.0.02
Atk Finale (atk_finale)keystone31FINALE0.6
Atk Berserker (atk_berserker)capstone51BERSERK0.3
Atk Executor (atk_executor)capstone51EXECUTE0.25

Vida ​

NóTipoTierRanksStatPor rank
Life Max (life_max)normal14Sua vida máxima aumenta.0.03
Life Regen (life_regen)normal14Fora de combate, você recupera esta parte da vida por segundo.0.005
Life Steal (life_steal)normal24Você se cura com parte do dano que causa (até 5%% da vida por segundo).0.015
Life Max2 (life_max2)normal24Sua vida máxima aumenta.0.025
Life Second Wind (life_second_wind)normal24Cada abate cura parte da sua vida.0.02
Life Regen2 (life_regen2)normal34Fora de combate, você recupera esta parte da vida por segundo.0.005
Life Bulwark (life_bulwark)normal34Acima de 70%% de vida, você recebe menos dano.0.02
Life Max3 (life_max3)normal44Sua vida máxima aumenta.0.025
Life Steal2 (life_steal2)normal44Você se cura com parte do dano que causa (até 5%% da vida por segundo).0.01
Life Heal Power (life_heal_power)normal44Toda cura que você recebe fica mais forte.0.05
Life Titan (life_titan)normal55Sua vida máxima aumenta.0.02
Life Second Chance (life_second_chance)keystone31SECOND_CHANCE0.2
Life Immortal (life_immortal)capstone51REGEN_COMBAT0.01
Life Bond (life_bond)capstone51HEAL_SUMMONS1.0

Resistência ​

NóTipoTierRanksStatPor rank
Res Guard (res_guard)normal14Você recebe menos dano de tudo.0.02
Res Poise (res_poise)normal14Você resiste mais a ser empurrado.0.06
Res Dr2 (res_dr2)normal24Você recebe menos dano de tudo.0.015
Res Armour (res_armour)normal24Você recebe menos dano enquanto ataca.0.04
Res Tenacity (res_tenacity)normal24Lentidão, fraqueza e atordoamento duram menos em você.0.08
Res Magic (res_magic)normal34Você recebe menos dano de magia.0.03
Res Dr3 (res_dr3)normal34Você recebe menos dano de tudo.0.015
Res Boss (res_boss)normal44Você recebe menos dano de chefes.0.03
Res Poise2 (res_poise2)normal44Você resiste mais a ser empurrado.0.05
Res Lowhp (res_lowhp)normal44Abaixo de 40%% de vida, você recebe menos dano.0.03
Res Bastion (res_bastion)normal55Você recebe menos dano de tudo.0.015
Res Wall (res_wall)keystone31WALL0.3
Res Fortress (res_fortress)capstone51STILL_DR0.2
Res Advance (res_advance)capstone51DASH_DR0.4

Invocação ​

NóTipoTierRanksStatPor rank
Sum Vigor (sum_vigor)normal13Seus subordinados ganham poder.0.04
Sum Fury (sum_fury)normal13Seus subordinados ganham poder.0.04
Sum Time (sum_time)normal24Seus subordinados ficam mais tempo em campo.12.0
Sum Haste (sum_haste)normal24A recarga das invocações fica mais curta.0.075
Sum Xp (sum_xp)normal24Seus subordinados ganham mais experiência.0.08
Sum Vigor2 (sum_vigor2)normal34Seus subordinados ganham poder.0.04
Sum Fury2 (sum_fury2)normal34Seus subordinados ganham poder.0.04
Sum Bond (sum_bond)normal44Seus subordinados ganham Vínculo mais rápido.0.15
Sum Mana (sum_mana)normal44O Despertar dos subordinados custa menos da sua mana.0.05
Sum Eternal (sum_eternal)normal55Seus subordinados ficam mais tempo em campo.12.0
Sum Army (sum_army)keystone31SUMMON_COUNT1.0
Sum Commander (sum_commander)capstone51COMMANDER1.0
Sum Side (sum_side)capstone51SIDE_BY_SIDE0.12
Sum Pact (sum_pact)special11SUMMON_UNLOCK0
Sum Legion (sum_legion)special41SUMMON_COUNT0

Mana ​

NóTipoTierRanksStatPor rank
Mana Flow (mana_flow)normal14Você ganha mais mana.0.08
Mana Thrift (mana_thrift)normal14Suas skills custam menos.0.04
Mana Reserve (mana_reserve)normal24Você guarda mana além da barra cheia.6.0
Mana Form (mana_form)normal24Sua forma consome menos.0.05
Mana Surge (mana_surge)normal24Cada abate devolve mana.2.0
Mana Flow2 (mana_flow2)normal34Você ganha mais mana.0.06
Mana Thrift2 (mana_thrift2)normal34Suas skills custam menos.0.03
Mana Reserve2 (mana_reserve2)normal44Você guarda mana além da barra cheia.5.0
Mana Form2 (mana_form2)normal44Sua forma consome menos.0.04
Mana Summon (mana_summon)normal44Invocar custa menos mana.0.06
Mana Well (mana_well)normal55Você ganha mais mana.0.04
Mana Flux (mana_flux)keystone31FLUX0.5
Mana Overload (mana_overload)capstone51OVERLOAD0.3
Mana Efficiency (mana_efficiency)capstone51EFFICIENCY0.3

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